迅雷股票,迅雷第三季度净利830万美元同比增262%,转型怎么样了?

  在财报电话会上,迅雷董事长兼首席执行官李谨伯表示,公司第三季度总收入超过了预期的指引上限,这得益于公司协同产品组合的均衡表现,尤其是直播产品的显著增长。李谨伯还表示,预计第四季度的业绩环比和同比都将进一步增长,并有望实现全年盈利。“为确保公司业务的持续发展,公司正稳步地开拓国际市场,并已经取得初步的成果。”

  迅雷曾是互联网PC时代的“下载之王”,一度拥有4亿用户。但进入移动互联网时代之后开始失势,此后其多次尝试转型,包括 CDN(内容分发网络)、在线视频和短视频等,如今,迅雷对自己的定位是一家 “共享计算与区块链技术创新企业”。

  三季度营收8830万美元同比增47.1%,直播收入增加

  迅雷第三季度云计算业务的收入为2910万美元,同比增长16.3%。“主要是因为主要客户对我们的云端运算服务需求增加,但部分因人民币兑美元贬值而抵销。”公司在财报说明中写道。

  第三季度会员订阅业务收入为2500万美元,同比增长9.9%。财报显示,截至2022年9月30日,用户数为437万,而截至第二季度,用户数为446万。第三季度平均每用户收入为39.1元,而上一季度为37.8元。虽然订阅人数有所下降,但是每个用户的平均收入有所提升。每个用户的平均收入较高是因为有较大比例的用户选择了高级会员。“我们没有停止调研新的领域,也在不断地完善产品的功能以及提高用户的体验,与此同时我们在探索更多的市场渠道,来扩大我们的用户基数。”迅雷相关负责人表示。

  迅雷第三季度营收成本为5280万美元,占总收入的59.9% 。第三季度毛利润为3520万美元,同比上升20%;毛利率39.9%,去年同期48.9%。毛利润的增长主要是由于直播业务的毛利增长。毛利率下降则主要是因为毛利率较低的直播业务收入占总收入的比重增加。迅雷相关负责人表示,接下来公司毛利率应该还是会有所下降,因为直播业务的毛利率低于传统的会员毛利率,“但是我们也相信,在不久的将来,会有一个逐渐平稳的趋势。”

  第三季度的研发支出为1620万美元,占总收入的18.3% 。第三季度的销售和营销支出为580万美元,占总收入的6.6% ,而上一季度为500万美元,占总收入的6.4% 。“由于我们继续努力争取用户,本季度的市场推广费用增加。”公司表示。第三季度一般和行政开支为820万美元,占总收入的9.3% 。

  公司第三季度净利润为830万美元,去年同期净亏损510万美元,同比增长262.9%。第三季度非美国通用会计准则下净利润900万美元,去年同期净亏损310万美元。第三季度的摊薄每股ADS收益约为0.12美元,第二季度为0.09美元。“我们在第三季度取得了稳健的业绩,公司业务在不确定性和波动性时期表现出了持续的韧性。总收入超过了预期的指引上限,这得益于我们协同产品组合的均衡表现,尤其是我们直播产品的显著增长。”李谨伯表示。

  预计Q4业绩进一步增长,有望全年盈利

  谈及区块链以及NFT业务的投入,迅雷表示,公司在积极和一些创意文创平台、历史文物机构博物馆、以及公司合作,“但是公司目前在区块链产品这块的投入比较有限,在我们的产品组合里面也是非常小的一个部分,公司把这方面投资看做是一个期权,并且会根据行业发展调整战略。”

  此前财报会上,公司管理层也讨论过派发股息的问题,不过在本次财报电话会上,相关负责人表示,“现在我们主要是把现金放在支持和发展公司的业务上,因为我们认为现在还是有很多增长的机会,而且我们认为现在一直在探索的领域有不错的进展,我们也会认为这些投资会有更多的回报。”

  2022年3月,迅雷宣布其董事会授权在未来12个月内回买至多2000万美元的已发行普通股。截至2022年9月30日,回购股票的总价值约为430万美元。迅雷估计,2022年第四季度的总收入将在9000万美元至9500万美元之间,中间值的季度环比增长约为4.8% 。“我们预计2022年第四季度的业绩环比和同比都将进一步增长,并有望实现全年盈利。”李谨伯表示,为确保公司业务的持续发展,公司正稳步地开拓国际市场,并已经取得初步的成果。

版权声明:本文内容转载自网络,该文观点仅代表作者本人。登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站举报,一经查实,本站将立刻删除。